Dex Review (Switch)

neony, korporacyjne drapacze chmur, brudne ulice i hakerzy. Witajcie w Harbour Prime, fani cyberpunku! Dex to nowa, cyberpunkowa przygoda 2D w stylu rogue od QubicGames, która czerpie inspirację z klasyków, takich jak Shadowrun I Deus-Ex. Czy jednak gra będzie równie przyjemna, jak te zapowiadane franczyzy? Podłącz jack 'a do mainframe’ a i dołącz do mnie i dowiedz się!

Developer Dreadlocks (fajna nazwa!) podjęli próbę wyróżnienia Dexa z tłumu-to dobrze, biorąc pod uwagę, ile tytułów w podobnym stylu już istnieje w eShopie. Jednak w swojej wprowadzającej godzinie lub dwóch Dex czuje się wyjątkowo podobny do odpowiedników sea of eShop. Tytułowa bohaterka Dex zostaje wrzucona do kanałów i oświetlonych neonami ulic Harbour Prime, z niczym więcej niż głową pełną zamieszania i pięściami. Atakowanie ogranicza się początkowo do walenia wręcz, ale nasz niebieskowłosy haker nie zajmie dużo czasu, aby uzyskać dostęp do broni i wielu z nich. Niestety, nagromadzenie broni palnej pozostawia trochę do życzenia, ponieważ wpływ strzelania pociskami jest dziwnie niedbały. Zwykle używałem broni tylko po to, aby zadać niewielkie obrażenia, zanim natknąłem się na wroga, kończąc go w walce wręcz. Kule nie mogą nawet spowolnić zbliżającego się wroga! Chociaż sterowanie bronią jest płynne, często nie ma w nich żadnego znaczącego wpływu.

na szczęście Dex zaczyna oddzielić się od innych tytułów eShop po pierwszych kilku godzinach. Dex może być bocznym scrollerem 2D, ale to z pewnością nie czyni go grą liniową. Nasza bohaterka uczy się włamać na początku gry. Po prawidłowym wykonaniu może to odblokować nowe drzwi, które mogą ułatwić drogę do celu, doprowadzić do rzadkiego przedmiotu, a nawet otworzyć nowe zadanie poboczne. Hacking rozgrywa się w minigry nie tak różni się od klasycznych Planetoid. Grupa nano-botów zbliża się szybko i musi zostać rozwiązana, jeśli hack nie zostanie ukończony na czas. Doświadczenie Dex w hakowaniu rośnie wraz z jej poziomem, a niektóre drzwi lub skrzynki nie mogą zostać zhakowane, dopóki nie osiągnie określonego progu poziomu. Powoduje to frustrujące cofanie, ale nagrody zwykle sprawiają, że wszystko jest opłacalne.

„warto” jest idealnie dopasowanym terminem dla tej przygody z cybersleuthem, a wspomniany dwugodzinny wstęp jest najgorszą jego częścią. Początkowy obszar kanalizacji jest znacznie trudny do wprowadzenia – napotkasz uzbrojonych złoczyńców o dużej PW i uzbrojeniu, do którego jeszcze nie masz dostępu. Jeśli jednak uda ci się to ominąć – a para wodna, która szybko pogarsza twoje zdrowie – Dex w końcu zacznie cię nagradzać.

Estetyka i dźwięk

pikselowy „grunge” może być bardzo dobrze nabyty smak, ale mimo to działa dobrze dla Dexa. Fani wczesnych gier na PS1 poczują się jak w domu dzięki deks – pikselowej nagości i wszystkim. Jedną z rzeczy, która naprawdę mnie wyróżniała, był projekt postaci. Chociaż istnieją pewne stereotypowe tropy rasowe, główni bohaterowie zaangażowani w fabułę są interesujący na swój sposób. Robią również wystarczająco dużo, aby gracz stale kwestionował ich prawdziwe motywy.

Dex też jest solidny w dziale dźwięku. Klawiatury i nieco nadużywane syntezatory pomagają przekazać odpowiednio futurystyczną (choć nieco lat 80-tych) atmosferę. Efekty dźwiękowe są sprawne i zróżnicowane, a strzały brzmią mięsiście (pomimo braku rzeczywistego uderzenia mechanicznego).

Historia

tytułowa bohaterka Dex budzi się w korporacyjnej metropolii Harbour Prime, gdzie – z nieznanych dotąd powodów – zostaje natychmiast zmuszona do walki o życie. Tajemnicza sztuczna inteligencja. znana tylko jako Raycast prowadzi Dex do bezpieczeństwa i ostatecznie ujawnia, że jest ostatnim pozostałym fragmentem potężnej sztucznej inteligencji stworzonej przez jej niedoszłych korporacyjnych zabójców.

Dex wyrusza głębiej do Harbour Prime, by znaleźć odpowiedzi nie tylko na własne tajemnice, ale także próbując udaremnić korporacyjnych władców znanych jako kompleks. Po drodze znajduje pomoc od tych, którzy pragną powrotu potężnej sztucznej inteligencji znanej jako Kether. Dex gra jak dobra książka-dobrze napisana historia zawsze pozostawia gracza w ciągłym oczekiwaniu na to, co będzie dalej, a Dex nie jest inny. Sceneria cyberpunk dodaje tylko warstwę do atmosfery, którą świetnie przygotowana historia tworzy. Mnóstwo dostępnych zadań pobocznych robi to samo, dodając ciekawostek do świata Harbour Prime.

wrażenia i wnioski

szczerze mówiąc, Dex był powiewem świeżego powietrza w ogromnej podgrupie 2D, przewijania bocznego rogue-like. Było kilka dobrych gier wydanych w podobnym duchu, pamiętaj, ale często brakuje im głębi fabuły. Fabuła mniej lub bardziej niesie ze sobą Dexa i nie mam z tym problemu. W walce przydałoby się jednak trochę głębi, a dialog może być w kilku przypadkach godny podziwu, ale poza tym nie ma na co narzekać.

gra jest dość krótka, biorąc pod uwagę, że można ją ukończyć w 8-10 godzin, ale historia zapakowała taki cios, że nie miałem nic przeciwko temu. Właściciele przełączników mogą złapać Dexa w sprzedaży w eShop teraz za $14.99 USD-taka cena z pewnością odetnie żądło od krótszej gry. Ostatecznie, Dex jest wartościowym doświadczeniem cyberpunk RPG.

o autorze

  • Timothy Taylor

    pisarz/ ojciec / Stolarz absolwent Uniwersytetu w Alabamie. Wybrałem Pikachu zamiast Eevee.Zmień nazwę Użytkownika: TimmyDale. Aktualnie gra: DBZ XV2, BioShock Collection, Halo: MC Collection, Sense, FFIX

    Zobacz wszystkie posty

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.