온라인 게임

챔피언십 매니저:라이벌편집

챔피언십 매니저:라이벌은 페이스 북 웹 사이트를 통해 플레이 할 수있는 축구(축구)게임입니다.. 그것은 공식적으로 맞으면 온라인에 의해 2011 년 6 월 1 일에 발표하고 아름다운 게임 스튜디오에 의해 개발되었다.

이 게임은 충격 현재 가지고있는 가장 성공적인 게임이다,의 사용자 기반 30,000 월간 활성 사용자(마우). 맞으면 친구의 팀이 서로에 대해 재생할 수 있도록 할 플레이어 게임,대 플레이어를 포함한 업데이트를 발표했다.

회사가 겪고 있는 최근 변경 사항(2012 년 3 월 16 일 현재)으로 챔피언십 매니저:라이벌의 미래는 알려져 있지 않습니다. 게임의 포럼이 다운되고 회사는 회사의 폐쇄가 게임에 어떤 영향을 미치는지 명시하지 않았습니다. 게임 내에서 눈에 띄는 변화는 없으며 중단 시간은보고되지 않았습니다.

지구:2025 편집

지구:2025 는 브라우저 기반의 대규모 멀티 플레이어 인터넷 기반 전략 게임으로,원래 메훌 파텔이 만들고 운영했습니다. 그것은 처음으로 공식적으로 온라인으로 가져왔다 1997 소용돌이 베의 2008 년 판매를 통해 충격 인수.오맥 산업에 컴.

2008 년 충격 스위브의 유토피아와 함께이 게임을 인수했다. 2009 년 11 월 4 일,졸트는 현재 라운드가 12 월에 끝날 때 더 이상 게임을 계속하지 않을 것이라고 발표했으며,지속적인 지원을 유지할 수 없게 만든 기술적 인 문제가 많다고 언급했다.

유토피아편집

유토피아는 브라우저 기반의 대규모 멀티 플레이어 인터넷 기반 전략 게임으로,원래 메훌 파텔이 개발하여 운영합니다.Swirve.com.그것은 처음으로 공식적으로 온라인으로 가져왔다 1998 그리고 통해 충격에 의해 인수 2008 소용돌이 모양의 판매.오맥 산업에 컴.

2009 년 유토피아 서버에 대한 서비스 거부 공격이 반복되면서 졸트는 더블린 기반의 프론트 스퀘어 솔루션(숀 블랜치필드와 브라이언 맥도넬)에 지적 재산권을 매각하고 오래된 게임 서버를 종료했다. 전면 광장에서 게임을 재발 utopia-game.com 올해 말까지,동일한 게임 플레이와 처음부터 코드 기반을 다시 작성 후. 2017 년 2 월,블랜치필드와 맥도넬은 매사추세츠에 본사를 둔 무가 게이밍(주)에 게임 판매를 발표했으며,데이비드 칸나타와 제프 테르코위츠가 이끌었다.

유토피아 왕국편집

유토피아 왕국은 2009 년 초에 출시되어 원래 일종의 속편으로 홍보 된 유토피아 우주와 관련된 온라인 전략 게임입니다. 유토피아 왕국은 플레이어가 원래 게임에서 경주를 선택하고 왕국을 건설,저글링 건물,자원 제조,위험이 높은 전투를 할 수 있습니다. 그것은 엑스 소프트웨어와 함께 만들어진 자신의 게임을 기반으로,칸 전쟁. 2010 년 11 월 16 일 충격 개발 자원 부족을 이유로 유토피아 왕국이 2011 년 1 월 31 일 이후에 중단 될 것이라고 발표했습니다. 동시에,이미 페이스 북에 유토피아 왕국 게임의 재 릴리스를 개발 had,게임의 페이스 북 페이지에서 2010 년 11 월 11 일에 공식적으로 발표했다.. 원래 공식 포럼 발표는 2010 년 12 월 21 일 또는 그 주변의 데이터 오류로 인해 손실되었으며,포럼은 2010 년 12 월 22 일 현재 유토피아 왕국 플레이어에게 두 번째”환영”을 발표했습니다.이 게임은 게임의”공식”릴리스로 생각되었지만 그렇지 않았습니다.

충격 온라인의 대표 이사 리처드 반웰 회사의 폐쇄는 유토피아 왕국에 영향을 미치지 않을 것이라고 전달:

나는 게임의 미래에 너무 많은 생각-나는 개인적으로 그것을 촬영했습니다. 유토피아 왕국은 인디 게임이되었다! 그것은 살아 남아있을 것입니다 그리고 당신은 당신이 있었다으로 계속 재생할 수 있습니다. 다음 질문과 답변이 상황을 더 설명하는 데 도움이되기를 바랍니다.

—리처드 반웰

조르크의 전설

주요 기사:조르크의 전설

조르크의 전설 2009 년 4 월에 출시 된 캐주얼 어드벤처 게임 이었다. 그것은 만우절 2009,혼합 리뷰에 출시 된,일부는 원래 조크와 함께 할 작은 있다고 말과 함께. 게임의 다른,더 최근의 리뷰는 원래 조크 개발자를 자랑스럽게 만들 것 퍼즐 게임”에 추가 나중에 기능을 설명,더 긍정적이었다.”마침내 2011 년 5 월 24 일,출시 후 2 년 1 개월;맞으면 온라인 게임 내 선수들에게 게임 폐쇄를 발표했다.

해트트릭편집

주요 기사: 해트릭(비디오 게임)

해트릭,스웨덴에 기반을 둔 스포츠 게임은 졸트가 자신의 게임을 호스팅하고 미국,영국,아일랜드,호주를 포함한 더 많은 국가에서 사용할 수 있도록 허용하기로 합의했다.

트루크즈디트

트루크즈는 텍스트 기반의 게임으로,플레이어는 트럭 운전사를 만들고 화물 트럭 운전사가 도로에서 견디는 수많은 투쟁을 시뮬레이션 할 수있었습니다. 이 게임은 구글 맵을 사용하여 방문한 도시를 지적하거나 드라이브를 통과했습니다. 2010 년 11 월 16 일 충격 2011 년 1 월 31 일 이후에 개발 자원이 부족하다는 이유로 트루 크즈가 중단 될 것이라고 발표했습니다.

플레이보이 파티편집

플레이보이 파티는 2010 년 11 월 around 맞으면 그들이 플레이 보이 이후와 함께 계획했던 긴 약속 플레이 보이 관리자 게임을 시작하는 데 실패 후 게임이 출시 된 2009. 이 게임은 플레이어가 다른 에이전트를 플레이 보이 슈퍼 모델로 소중히 여기는 곳으로 이기기 위해 슈퍼 모델을 관리하는 재능 에이전트로 구성되었습니다. 그것은 2009 년 5 월에 발표 및 월스트리트 저널과 포브스 등 잘 알려진 출판물에서 언론 보도를 얻고 있었다. 원래 플레이 보이 관리자 웹 사이트에는 사전 등록,베타 가입 및 업데이트 구독 및 프로모션 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 플레이 보이 파티 게임 페이스 북에서 제대로 관리되지 않아 플레이어가 2011 년 3 월 31 일에 처음부터 다시 시작해야하는 재설정이 필요했습니다.. 6 개월 후 2011 년 9 월 12 일에 문을 닫았습니다.

민족국가 2 편

민족국가 2 는 인기 사회 시뮬레이션 게임의 속편이었다 제니퍼 정부: 원래 국가의 소유자에 대한 계약상의 의무를 충족하지 후 승인을 잃은 국가. 내셔널 스테이트 2 는 이전 모델 옆에 인기가 없었으며 기술적 인 문제로 고통 받고 나중에 중단되었습니다. 이 아래로 찍은 후,국가 국가의 소유자,저자 맥스 배리는 도메인을 회수하고 반환하거나”지금 자랑스럽게 충격 무료”이었다 원래 버전을 시도하는 사용자를 격려했다.

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