덱스 검토(스위치)

네온 불빛,기업의 고층 빌딩,더러운 거리,해커. 하버 프라임,사이버 펑크 팬에 오신 것을 환영합니다! 이 응용 프로그램은 당신에게 아름다운 침실 꾸미기의 갤러리를 보여줍니다. 그러나,그 예고 프랜차이즈로 재생 재미로 될 것인가? 메인 프레임에 잭을 연결하고 알아내는 나와 함께!

게임 플레이

개발자 향취(멋진 이름!)이미 이숍에 존재하는 유사한 맥락에서 얼마나 많은 타이틀을 고려,덱스 그 군중에서 눈에 띄는 만들기 위해 시도에 착수했다. 그 입문 두 시간에,그러나,덱스는 이숍 대응의 바다와 현저하게 유사한 느낌. 직함이 주인공 덱스는 하수구에 던져 및 네온 혼란과 그녀의 주먹으로 가득 찬 머리보다 조금 더와 하버 프라임의 거리를 조명한다. 공격은 처음에 펀치를 근접 공격으로 제한됩니다,하지만 총을 액세스하는 우리의 파란 머리 해커에 대한 오래 걸리지 않습니다,그들 중 많은. 불행 하 게도,총기까지 빌드 총알 발사의 영향은 이상한 과실 원하는 수 조금 나뭇잎. 나는 주로 적의 머리를 만나기 전에 약간의 피해를 입히기위한 수단으로 만 총을 사용하여 궁극적으로 근접 공격으로 마무리하는 것을 발견했습니다. 총알도 접근 적을 느리게하는 데 실패! 건 플레이 컨트롤이 부드러운 동안,그들은 종종 의미있는 영향이 부족하다.

다행히 덱스는 처음 몇 시간 후에 다른 이숍 타이틀과 분리되기 시작한다. 덱스는 2 차원 사이드 스크롤러 일 수 있지만 확실히 선형 게임이되지는 않습니다. 우리의 주인공은 게임 초기에 해킹 배운다. 제대로 수행 할 때,이 목표에 쉽게 경로를 만들 수있는 새로운 문을 잠금을 해제 할 수 있습니다,레어 아이템으로 이어질,심지어 새로운 사이드 퀘스트를 열어. 해킹은 고전적인 소행성에서 너무 다르지 않다 미니 게임에서 재생됩니다. 나노 봇 그룹이 빠르게 닫히고 해킹이 제 시간에 완료되지 않으면 처리해야합니다. 덱스의 해킹 전문 지식은 그녀의 수준으로 증가하고,그녀가 일정 수준의 임계 값에 도달 할 때까지 특정 문이나 상자는 해킹 할 수 없습니다. 이 몇 가지 좌절 역 추적을 만들지 않지만,보상은 일반적으로 모든 가치합니다.

“보람있는”은 앞서 언급 한 2 시간 소개가 최악의 부분 인이 사이버 루스 모험에 완벽하게 맞는 용어입니다. 초기 하수구 지역은 소개 상당히 어렵다-당신은 당신이 아직에 액세스 할 수없는 높은 마력과 무기로 무장 악인이 발생합니다. 그러나,이 과거를 확인–빠르게 당신의 건강을 악화 파이프 증기-그리고 덱스는 마침내 당신을 보상하기 시작합니다.

미학과 소리

픽셀 화 된”그런지”는 획득 한 맛 일 수 있지만 그럼에도 불구하고 덱스에게는 잘 작동합니다. 덱스 픽셀 화 누드 모두와 함께 집에서 바로 느낄 것이다. 정말 나를 위해 눈에 띄는 것은 캐릭터 디자인이었다. 일부 틀에 박힌 인종 비유가 있지만,줄거리에 관련된 주인공은 모두 자신의 방식으로 흥미 롭습니다. 그들은 또한 플레이어가 자신의 진정한 동기에 지속적으로 의문을 갖도록 충분히 수행합니다.

덱스는 사운드 부서에서도 견고합니다. 키보드와 약간 남용 신디사이저는 적절하게 미래(아직 다소 80 년대)분위기를 전달하는 데 도움이됩니다. 음향 효과는 수리 할 수 있고 다양하며 총소리는 고기처럼 들립니다(실제 충격이 기계적으로 부족 함에도 불구하고).

이야기

직함이 주인공 덱스 하버 프라임의 기업 제어 대도시에서 깨어 나면 그녀는-현재 알 수없는 이유로-즉시 그녀의 인생에 대한 전투에 강제로. 신비한 인공 지능. 레이 캐스트는 안전에 덱스를 안내하고,궁극적으로 그녀가 그녀의-것 기업 암살자에 의해 생성 된 강력한 인공 지능의 마지막 남은 조각임을 알 수있다.

덱스는 이후 하버 프라임에 더 깊이 들어가 자신의 미스터리에 대한 해답을 제시할 뿐만 아니라,콤플렉스로 알려진 대군주들을 저지하기 위한 시도이기도 하다. 그녀는 케테르로 알려진 강력한 인공 지능의 반환을 원하는 사람들로부터 길을 따라 도움을 찾습니다. 덱스는 좋은 책처럼 재생-잘 쓰여진 이야기는 항상 다음에 오는 것을 일정한 기대에 플레이어를 잎,그리고 덱스는 다르지 않습니다. 사이버 펑크 설정은 잘 만들어진 이야기가 훌륭하게 만드는 분위기에 레이어를 추가합니다. 사용 가능한 사이드 퀘스트의 무수한 하버 프라임의 세계에 지식의 맛있는 가벼운 음식을 추가,너무,동일한 작업을 수행.

노출 및 결론

솔직히,덱스는 2 차원,사이드 스크롤 불량-좋아하는의 대규모 하위 부문 내에서 신선한 공기의 호흡이었다. 비슷한 맥락에서 출시 된 좋은 게임이 있었다,당신을 마음,하지만 그들은 종종 이야기의 깊이에 부족. 줄거리는 더 많거나 적은 덱스를 운반,나는 그 아무 문제가 없다. 전투는하지만,약간의 깊이를 사용할 수 있으며,대화는 인스턴스의 몇 가지 가치 싫증이 나다 될 수 있지만,그 이상에 대해 불평 할 많은이 없습니다.

이 게임은 8-10 시간에 완료 할 수 있습니다 고려 다소 짧은,하지만 이야기는 내가 전혀 상관하지 않았다 그런 펀치를 포장. 스위치 소유자는$14 지금 이숍에 판매 덱스를 잡을 수 있습니다.99 달러-그와 같은 가격 태그는 확실히 짧은 게임 인 떨어져 고통을 취할 것입니다. 궁극적으로 덱스는 가치있는 사이버 펑크 롤 플레잉 경험입니다.

저자에 관하여

  • 티모시 테일러

    앨라배마 주의 작가/아버지/목수 졸업생. 나는 이비보다 피카추를 선택했다.사용자 이름 전환:티미데일. 현재 재생 중인:DBZ XV2,바이 컬렉션,Halo:MC 수집,감각,ffix 훨씬

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