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‘건축 직물’이라는 용어는 구조 재료,클래딩,단열재,마감재 등을 나타냅니다.,건물의 내부를 둘러싸는,외부로부터 내부를 분리.

대부분의 건물에 대해 매우 광범위하게 건물 패브릭에는 여러 요소가 포함됩니다:

  • 지붕.
  • 외부 벽.
  • 윈도우.
  • 문.
  • 가장 낮은 층.

이들 각각은 차례로 여러 구성 요소의 어셈블리가 될 것입니다.

건물 직물은에 봉사합니다:

  • 바람,비,태양 복사,눈 등과 같은 날씨로부터 건물 거주자를 보호하십시오.
  • 는 온도,습도,습기의 점에서 실내 환경을,등 통제합니다.
  • 거주자에 대한 개인 정보를 제공합니다.
  • 는 소음의 전송을 방지합니다.
  • 거주자 및 건물 내용물에 대한 보안을 제공합니다.
  • 화재 또는 연기의 확산을 방지하는 등의 안전을 제공합니다.
  • 건물 안팎의 전망을 제공합니다.
  • 건물 내부와 외부 사이의 접근을 제공한다.

그것은 또한 일반적으로 건물의 구조의 주요 부분입니다.

그 결과,건물 패브릭은 이제 건물에 단지 문체를 추가하는 것으로 훨씬 덜 보이지만,건물 운영 방식의 근본적인 부분으로 더 많이 보입니다. 점점,이것은 건물 직물에 복잡한,다 층이 된 성분의 창조,및 고성능 윤이 나기 건축 직물,활동적인 셰이딩과 같은 현대 물자의 사용의 결과로,등등입니다.

건물 직물은 일반적으로 물리적 접근을 제공하고,일광을 인정하고,자연 또는 기계적 환기를 제공하고,서비스를 제공하고,배수를 허용하는 등의 수단으로 개구부를 포함합니다. 경우에 따라 다른 성능 요구 사항과 충돌 할 수 있습니다(예:개구부가 보안,개인 정보 보호 또는 소음 문제를 유발할 수 있음). 이러한 잠재적 인 충돌은 화면,음영,배플 등의 사용을 포함 할 수있는 신중한 고려와 디자인이 필요합니다.

건물 패브릭을 구성하는 요소들 사이의 접합은 또한 내부와 외부 사이에 콜드 브리지를 만드는 것과 같은 문제를 일으킬 수 있습니다.

건물 패브릭의 디자인에 영향을 줄 수 있는 기타 고려 사항은 다음과 같습니다:

  • 입법 요구 사항.
  • 성능 요구 사항.
  • 사이트 지형.
  • 소음 방해 및 대기 질과 같은 현장 조건.
  • 기후 조건.
  • 음영 요구 사항.
  • 건물 유형.
  • 조명 및 환기 전략과 같은 서비스 전략 구축.
  • 문맥 및 문체 고려 사항.
  • 자료와 기술의 가용성.
  • 재료의 지속 가능성.
  • 유지 보수 및 청소.
  • 광전지,빗물 유출 또는 저장,조경 등과 같은 기타 요구 사항.
  • 내구성,유연성 및 예상 수명.
  • 해체성 및 재활용성.

좋은 디자인은 난방과 냉각 짐,낮은 에너지 사용 및 더 낮은 탄소 배출에 있는 감소를 허용할 수 있습니다. 이 건물 직물의 자본 비용,건물 서비스의 자본 비용 및 건물의 운영 비용 사이의 트레이드 오프가 의미 할 수 있습니다.

기존 건물의 성능을 향상시키는 것이 더 어려울 수 있습니다. 그러나 개조에는 기밀성 개선,이중 유리창 도입,캐비티 벽 단열재 또는 내부 또는 외부 단단한 벽 단열재 설치 등이 포함될 수 있습니다.

건물 설계 관련 기사 위키

  • 밀폐.
  • 건축 규정.
  • 공동 벽 절연.
  • 클래딩.
  • 전도.
  • 대류.
  • 커튼 월 시스템.
  • 곡선 유리.
  • 건물의 습기.
  • 기존 건물에 대한 순 제로에 대한 직물 최초의 조사.
  • Façade.
  • 유약.
  • 메우는 패널 벽.
  • 절연.
  • 1 층 단열재.
  • 운동 외관.
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  • 루브르 박물관 사양.
  • 금속 프로파일 클래딩.
  • 수동 건물 설계.
  • 샌드위치 패널.
  • 태양 이득.
  • 초가 루핑.
  • 기후 수정 자로서의 건물.
  • 열 다리.
  • 업사이클 건물.
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