What a Deva

先週の木曜日、私は探査時代のaasimarの性質とゲームの仕組みについての記事を書いた。 その記事では、私はdeva Pcが私のプレイヤーにも利用可能であることを簡単に示唆しました。 これは私がdevaに言及したのは初めてではありませんでした–彼らはまた、私がExploration Ageでmultiverseについて書いた投稿に登場しました。 だから今、探査時代のPCレースとしてdevaをもう少し詳しく見てみましょう。

永遠の戦争

生まれ変わって、戦争の準備ができています。

誰もが最初に来たのは確かではありません–悪魔のラクシャサか天使のデーヴァ。 どちらも、他に上昇を与えていると主張しています。 それは確かに鶏と卵の状況です。 悪の生活をしているデーヴァはラクシャサとして生まれ変わり、ラクシャサはその性質を無視し、無私と慈善の生活を送り、デーヴァに生まれ変わることがで このようにつながっているこれら二つのレースは、また、お互いを憎みます。 どちらも敵の完全な抹消を見るために何も停止しません。 もちろん、すべてのデーヴァがrakshasaまたはその逆として生まれ変わっていない限り、各レースの不滅は、その近くに不可能になります。

DevaはBiatopiaの平面上に住んでいます,終わることのない戦いは、両方のレースが永遠に生まれ変わっているようrakshasaでありました. デーヴァは戦いで彼らの声の上に歌う吟遊詩人を持っています。 これらの吟遊詩人は、無私の英雄的行為と善の価値の歌に焦点を当てています。 それは、これらの曲は戦いで彼らの死の前にrakshasaの心を変更し、善玉の一つとして戻って悪魔の人間をもたらすdevaの力の希望です。 この戦術はほとんど機能しませんが、devaが敵を変換するために使用する唯一の方法です。 多くの敗北rakshasaは、彼らが束縛されている小さな、反魔法の細胞に閉じ込められ、デーヴァの囚人として撮影されています。 その後、デーヴァはラクシャサを一種のコンディショニングに従事させ、彼らに光を見せようとします。 この戦術はいくつかの成功を収めているようですが、rakshasaは実際にはゆっくりと戦争に勝っているようです。

ラクシャサの戦術は非常に簡単です。 彼らはデーヴァに対して凶悪な悪の行為を行い、デーヴァを親切に報復させようとします。 永遠の戦争は、多くのデーヴァの精神を壊しているとrakshasaが公然と彼らの友人を拷問するとき、いくつかは、エッジの上にプッシュされています。

一部のデーヴァ(とラクシャサ)は永遠の戦争にとても疲れているので、これらの反逆者は物質面でより良い生活を求めることを期待してBiatopiaを去った。

デーヴァの宗教

ほとんどのデーヴァは、彼らの不滅の魂は、実際には彼らがザクサと呼ぶ真の創造主の神の魂の一部であると信じています。 彼らの宗教はZaxismとして知られており、彼らはこの神が慈悲深いと信じています。 ザクサが多元宇宙を創造したとき、その努力は彼の魂を多くの小さな断片に引き裂いたと言われています。 これらの作品はBiatopiaに落ち、devaになりました。 デーヴァが自分たちの生活を送ったように、邪悪だった人たちはラクシャサとして生まれ変わった。 Zaxistsは、彼らがdevaにすべてのrakshasaを変換することができれば、彼らは自分自身を犠牲にし、存在にZaxaを復元する儀式を制定することができると信じています。

ザク教徒は、ザクサの心は多元宇宙の創造を生き延び、デーヴァの名工によってハンマーに鍛造されたと言われています。 ザクサの心臓であるこのハンマーは、それによって殺されたデーヴァとラクシャサの両方を存在から取り除くことができると言われています。 ハンマーによって低く置かれたものは生まれ変わることはありません。 これが本当なら、知る方法はありません。 ザクサの心は永遠の戦争の間の戦いでずっと前に失われました。 ランマー、ハンマーを振るう最初のデーヴァは、彼がそれを使用するようになった前に戦いでラクシャサによって捕獲されました。 彼の捕獲の前に、彼は武器を未知の場所にテレポートしました。 Ranmarは何千年もの間から聞いたことがありません。

私のオーブをチェックしてるだけだ お前のように

多くのデーヴァは、彼らが冒険の人生を求めてカヌスに向かい、永遠の戦争の最前線を離れるとき、彼らの人々の原因を捨てていることを心配しています。 Biatopiaのdevaの市民は、この行為だけではrakshasaの再生にそれらを運命に十分に利己的であることを警告されています。 多くの人が真実を知っていますが、はるかに複雑です。

彼らは新しい世界や文化を体験するかもしれないので、いくつかのdevaの冒険。 他の人たちは、絶望的で終わることのない戦争と戦うのではなく、実際に多元宇宙で何かを達成することを期待してBiatopiaを残します。 そして、貪欲な目的のために自分で三振する人がいます。 彼らはグループと一緒に働くことを楽しんでおらず、他の人を犠牲にして人生を生きたいので、もはや永遠の戦争の一部になりたくありません。 これらのdevasは、多くの場合、彼らは彼らのサービスのために何かを負っていると感じ、通常、彼らが死ぬときBiatopiaでrakshasaとして生まれ変わるものです。

カヌスでのデーヴァの人生は、不思議で失望している発見の一つです。 様々な経験と人生の純粋な喜びの瞬間は、ほとんどのデーヴァを驚かせ、喜ばせますが、非悪魔的なヒューマノイドの残酷さはそれらをうんざりさせます。 デーヴァは、文明化されたヒューマノイドレースの残酷さに対して、終わることのない戦争の異なる種類の戦いをしばしば見つける。 これは、いくつかのデーヴァは、疲れた壊れた、と世界に疲れを作ることができます。 このような残酷さとあまりにも多くの寿命は、アルコール依存症とオレンジスパイス中毒に向かって複数のdevaになっています。

他の冒険的なdevaにとって、これはCanusでの彼らの最初の生涯ではありません。 彼らは、彼らが覚えているかもしれない限り、物質面や多元宇宙の他の場所にいました。 これらのデーヴァは、通常、世界に快適な見通しを持っており、時には彼らが生涯前に冒険した人と人々の祖先と一緒に旅行します。

デーヴァの冒険者は、魔法の起源を求めて多元宇宙を旅する魔法使い、ラクシャサを殺すために物質面を探している聖職者、永遠の戦争に疲れてカヌスで本当の良いことをすることを望んでいる野蛮人、またはあなたが夢を見るものかもしれません。

あなたの知性のスコアは1、2によってあなたの知恵のスコアが増加します。

天界は人間として生まれ、不滅の寿命を持っています。 彼らは老齢で死ぬことはありませんが、病気や傷によって殺される可能性があります。

ほとんどのdevasはよい直線の方にがちである。 彼らは最初にそのように作られたかもしれませんが、今では一生後の一生は、他の人に高潔であることは、独自の報酬を持っていることを彼らに教え 多くのデーヴァも合法である。 彼らは邪悪な生活に陥ると、彼らが最も嫌いなものとして戻っていないので、彼らは行動の独自のコードに従います。<5196><6291>サイズ。 Devaは6から6フィート半の高さの範囲で、人間と同じくらいの重さがあります。 あなたのサイズは中です。

あなたのベースの歩行速度は30フィートです。

アストラル-レジスタンス。 あなたは壊死性および放射性損傷に抵抗性を持っています。

あなたは聖職者の呪文リストからあなたの選択の一つのカントリップを知っています。 知恵はそれのためのあなたの呪文能力スコアです。

千の生涯の記憶。 攻撃ロール、セービングスロー、または能力チェックを行い、結果を嫌うときは、1d10をロールして結果に追加することができます。 この能力を再び使用する前に、短い休息を完了する必要があります。

世俗的な知識。 あなたは歴史のスキルに習熟しています。

話したり、読んだり、書いたりすることができます。

終わり…それともそれですか?

あなたは何を知っていますか? あなたたちは素晴らしいです。 私のブログを読んで、共有し、コメントしてくれてありがとう。 先週はこれまで私の最も成功した週であり、それはあなたのすべてのおかげです。

あなたはとても素晴らしいされているので、私は実際に私はいくつかのより多くのD&dレースのために作成したゲームメカニックのいくつかを共有 言こんにちはのmul,shardmind、thri-kreen. あなたは私の前の記事で探査時代にこれらのレースについての詳細を読むことができますレースを盗む。

この男はここにいることを汲み上げられています。

能力値上昇。 あなたの強さのスコアは2、あなたの憲法のスコア1によって増加します。

ミュールは人間より数年前に成熟し、わずかに短い寿命を持っています。

Mulsは通常、自分自身を維持し、他人の問題にあまりにも関与しないようにするため、善悪ではなく中立的になる傾向があります。 彼らは法律と混乱に関して色域を実行します。 いくつかの合法的なミュールは、彼らの冒険を導く個人的なコードを持っています,混沌としたミュールは、他の人がそれらを考えるかもしれないものを気にせずに人生を生きている間.<5196><6291>サイズ。 Mulの範囲5から少し以上5-半フィート背の高いです。 あなたのサイズは中です。

ダークビジョン。 あなたのドワーフの遺産のおかげで、あなたは暗くて薄暗い条件で優れた視力を持っています。 あなたはそれが明るい光であるかのようにあなたの30フィート以内の薄暗い光の中で見ることができ、それは薄暗い光であるかのように暗闇の中で。 あなたは暗闇の中で色を識別することはできません、灰色の色合いだけです。

あなたのベースの歩行速度は30フィートです。

あなたのヒットポイントの最大値は1で増加し、それはあなたがレベルを得るたびに1で増加します。

あなたは、あなたのターンの開始時にあなたに影響を与える任意の無能力、麻痺、または唖然とした状態を終了することができます。 この能力を再び使用する前に、短い休息を完了する必要があります。

あなたは余分なヒットダイを得る。

あなたはあなたの疲労レベルを増加させることに対してスローと能力チェックを保存する上で利点を持っています。

あなたは話すことができ、読むことができ、共通とドワーフを書くことができます。

シャードマインド
ファンシー!

能力値上昇。 あなたの知性のスコアは2、1によってあなたの知恵のスコアが増加します。

シャードマインドは完全に形成された大人として鍛造され、不滅の寿命を持っています。

シャードマインドは、善と悪の両方のスケールと法律とカオスのスケールの両方で中立性に向かう傾向があります。<5196><6291>サイズ。 シャードマインドは人間と同じ高さで、わずかに重いです。 あなたのサイズは中です。

あなたのベースの歩行速度は30フィートです。

睡眠の代わりに、あなたは睡眠のような状態に入ります。 あなたは毎日4時間だけそれにとどまる必要があります。 代わりに、あなたはあなたの周囲を十分に認識しており、通常のように敵やその他の出来事に近づいています。 このように休んだ後、人間が8時間の睡眠から行うのと同じ利益を得ることができます。

あなたは精神的な損傷に対する抵抗を持っています。

あなたが構築されたにもかかわらず、あなたはヒューマノイドです。 あなたは病気に免疫があります。 あなたは食べたり呼吸したりする必要はありませんが、必要に応じて食べ物や飲み物を摂取することができます。

破片の群れ。 アクションとして、あなたの体は離れて壊れ、15フィートと改革を移動します。 この動きは機会攻撃を引き起こすものではありません。 あなたが移動する前に、あなたに隣接するすべてのクリーチャーは、器用さを節約スロー(DC8+あなたの知性修飾子+能力)を作る必要があります。 セービングスローに失敗したクリーチャーは、1d10ピアスダメージを取る。 この能力を再び使用する前に休息しなければなりません。

テレパシー。 言語を理解しているあなたの60フィート以内のあらゆる創造物とテレパシーで伝達し合うことができる。

あなたは、話す読み取り、および共通とお好みの他の一つの言語を書くことができます。

見てママ! 四つの手!

能力値上昇。 あなたの器用さのスコアは2で、あなたの知恵のスコアは1で増加します。

Thri-kreenは短い寿命を持っています。 彼らは約5歳で成熟し、約30年しか生きていません。

多くのthri-kreenは合法的な中立です。 彼らは彼らの友人や部族に忠実ですが、彼らはよく知らないものを疑っています。<5196><6291>サイズ。 Thri-kreenは通常およそ7フィート背が高く、400そして500ポンドの間で重量を量ります。 あなたのサイズは中です。

ダークビジョン。 暗く、薄暗い条件で優秀な視野があります。 あなたはそれが明るい光であるかのようにあなたの60フィート以内の薄暗い光の中で、そしてそれが薄暗い光であるかのように暗闇の中で見るこ あなたは暗闇の中で色を識別することはできません、灰色の色合いだけです。

あなたのベースの歩行速度は35フィートです。

複数の腕。 スリー-クリーンは二つの大きな腕と二つの小さな腕を持っています。 あなたの大きな武器は人間の通常のように機能し、小さな武器は戦闘で軽い武器を振るうために使用することができます。 ボーナスアクションとして、あなたはあなたのthri-kreen claw攻撃を使用するか、より小さな腕の振り回された軽い武器で攻撃することができます。 あなたはこのボーナスアクション攻撃のダメージにあなたの能力修飾子を追加しません。

ナチュラルジャンパー。 あなたがジャンプする強さ(陸上競技)チェックを行うたびに、あなたは利点を持っています。 また、あなたは常にあなたが持っていない場合でも、あなたがジャンプするたびに、少なくとも徒歩で10フィートを移動していると考えられています( あなたは走り幅跳び5+あなたの強さスコアに等しい足の数をジャンプし、走り幅跳び5+あなたの強さ修飾子に等しい足の数をジャンプすることが

スリ-クリーンは爪を持っています。 これらの自然な攻撃は、1d6ピアスダメージを与える光、フィネス近接武器としてカウントされます。 すべてのthri-kreenは彼らの爪に精通しています。

睡眠の代わりに、あなたはtorporの状態に入ります。 あなたは毎日4時間だけそれにとどまる必要があります。 あなたはあなたの周囲を十分に認識しており、あなたがこの状態にあるときに通常のように敵や他のイベントに近づいて気づく。 このように休んだ後、人間が8時間の睡眠から行うのと同じ利益を得ることができます。

あなたは話すことができ、読むことができ、共通とThri-kreenを書くことができます。

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