Redditの-civ-civ Vで科学の勝利を獲得するための最良の方法?

基本的なゲームの問題は、”真の”科学文明がないことです。 “真の”科学文明のリストは、アルファベット順に次のとおりです:

アッシリア(BNW)、バビロン(DLC)、韓国(DLC)、マヤ(G&K)

これらは、実際にポスト古代の時代を通じて自由な技術、または抜本的なビーカー生産のいずれかを与える四つの文明です。 しかし、彼らの科学の利益を増やす方法を持っている他の文明があります:

  1. ポーランド(BNW)は、彼らが行くように自由な社会政策を取得し、それはあなたが合理主義をより速く急いで、したがって、より多くの科学の出力を得るこ
  2. ショショーニ(BNW)は、古代遺跡から自由な技術を取ることができます。 つまり、パスファインダーはあなたの古代遺跡の報酬を選ぶことができ、あなたは技術者を選ぶことができます。 これは信じられないほど限られていますが、それでも技術的には重要です。
    3. 大学を卒業した後は、大学を卒業した後は、大学に進学する。 どうやら(私はこれを試していないが、私はそれを読んだ)、Bnwで利用可能な宗教改革の信念であるイエズス会の教育は、あなたが具体的に大学を購入す.. サイアムは、各都市で、ワット、および大学の両方を実行することができます。 私はそれがまだ虐待可能であると信じているので、これがある時点で修正された場合は私を修正してください。 いくつかのテストをしました。 幸いなことに/残念ながら、ものではありません。 だから、サイアムは最高の状態で平凡です。
  3. スペイン(DLC)は、科学的な世界の不思議の近くに落ち着くと、巨大なブーストを得ることができます(Krakatoaはターンごとに10ビーカー、またはBPTを付与します。 グレートバリアリーフは、タイルごとに4または8合計を提供します。 バリンジャー-クレーターには6つのBPTがある。 4つのbptを提供しています。)
  4. スウェーデン(G&K)は、彼らがバビロンと同様にプレイすることができ、かなりのパーセントによって彼らの偉大な人の出力を高めることができますが、遅

科学を増やすには、他に2つの方法があります。 高い人口、およびお金。

図書館と公立学校では、都市内の2人の人口ごとに+1BPTを提供します。 したがって、人口=科学。 いくつかの市民は、他のものよりも優れた”背の高い”(いくつかの都市で高い人口)を行い、これらは偉大な科学の勝利の候補者です。 インドはすぐに頭に浮かぶが、スペイン(DLC)、オランダ(G&K)、アステカ、インカ(DLC)、サイアムも様々な条件ではあるが、ボーナス食品を提供する方法を持っている。

ゴールドを使用すると、すべての都市の図書館、大学、公立学校、研究室を即座に購入したり、他の文明と研究契約を結んだりすることができます。 このスタイルのための強力なcivsは、アラビア、オランダ(G&K)、モロッコ(BNW)、ペルシャ、スペイン(DLC)、ヴェネツィア(Bnw)が含まれます。 中国は、特に、彼らの図書館(紙メーカー)が実際に他のcivs(PMは2GPTを助成し、図書館は1GPTを要する)と比較して+3GPTを助成するので、このスタイルの科学で素晴ら

エジプト(彼らの受身で重要な驚異を狙撃することができるため)とローマ(ローマで建物を購入し、他の都市で爆発させることができるため)に特別なshoutoutを行わなければならない。 それは言った、どちらもこの勝利で明白に壮観ではない、それは単に彼らのためのオプションです。

これらの文明のうち、バビロンはほとんどのプレイヤーにとって残りの部分を上回り、韓国は”近い”秒です。 ポーランドは間違いなくマヤやアッシリアよりも強いです。 スウェーデンは、実際にはかなりとびきり良いですが、彼らのツンドラスタートバイアスは、”背の高い取得で少しそれらを保持しています!”部門、そして彼らは雪だるまにすぐに人々を満たす必要があります。 スペインはあまりにもランダムです。 そのバグが実際に存在する場合、サイアムは血まみれの華麗であり、彼らは海洋CSとの受動的なオフ背が高くなり、ジャングルの中であれば巨大な科学を維持することができるようになります。 Shoshoneは早く先に得ます(破滅からの自由な執筆か。 超高速偉大なライブラリ!しかし、彼らの”利点”は他のCivsからRNGを介して得ることができるので、あまりにも特別ではありません。 インカは、実際に他の人を打つのに十分な背の高い成長するにはあまりにも地形に依存していますが、特別な通知は、彼らが簡単にそれらを置くことができ、天文台を容易に得ることを意味し、山の近くに開始する傾向があるということです! また、この勝利のためにベニスはおそらく弱いスウェーデンです,彼らはまた、人々を満たす必要があるように(他のcivs=高いBPTとの貿易ルートを覚えておいてくださ

私は、オランダ人は金/人口の増加のために実際にははしごの上に近いと主張するでしょう。 これを証明するのに役立つ1110ADオランダの科学的勝利がG&Kに記録されていますが、BNWの変化は彼の特定の戦略をnerfedと信じています。 それにもかかわらず、彼らは簡単にトップ5であり、確かにアッシリアを破っていますが、マヤはギャンブルかもしれません(私はBabylon>Korea>Netherlands>Everyone Else)。

Dlcなしでバニラのみのプレイスルーの場合、あなたの最善の賭けはおそらくアステカ、中国、エジプト、インドです。 ペルシャとローマはそれを行うことができますが、他の条件に適しています。 サイアムは基本的に科学への道をギミックに後の拡張を必要としています。 そして、アラビアは他の人よりも先にそれらを置くのに十分なお金を稼ぐことはありません。

編集: 都市国家の同盟国はまた、後援でスコラ学を介して科学を提供することができることを言及するのを忘れてしまった。 スウェーデンとヴェネツィアのために、これは彼らの戦略に大きな恩恵ですが、これはまた、科学的な勝利の面で地図上にギリシャを置きます。 スウェーデンはここで最強のピックです。

a暫定階層リスト:

S:バビロン、韓国
A:オランダ、マヤ、ポーランド、アッシリア、スウェーデン
B:中国、インド、アステカ、ヴェネツィア、エジプト、インカ、スペイン
C:シャム、ショショーニ、モロッコ、アラビア
D:ブラジル、ケルト、エチオピア、フランス、ギリシャ、インドネシア、ペルシャ、ポリネシア、ローマ、ソンガイ
8069: アメリカ、オーストリア、ビザンチン、カルタゴ、デンマーク、イギリス、ドイツ、フン族、イロコイ族、日本、モンゴル、オスマン帝国、ポルトガル、ロシア、ズールー

いくつかの理由で仮 スペインは、彼らが離れて盗む不思議に応じて、本当に、本当に高い、または超低のいずれかであり、とき;私はBの底がこれを反映して考え出しました。 Shoshoneは潜在的に早期にこっそり書く能力のためにciv civsよりも高いですが、私はその一貫性を過大評価しているかもしれません。 ヴェネツィアは実際には高く、スウェーデンは少し低いかもしれません(ツンドラスタートはむしろ壊滅する可能性があるので、私はそれらを過大評価す アッシリアは実際には奇妙な場所であり、マヤは全体的にポーランドよりもわずかに弱いかもしれません。 Tier D/Fはアルファベット順ですが、tier Dの中では、ポリネシアのための良いスタートは、単にポリシーのために残りの部分の上に置くと仮定します。 彼らは両方を得るための良いチャンスを持っていますが、それは高い困難では不可能かもしれません。 私はまた、インド/アステカ/インカの人口増加と比較して紙メーカーを過大評価することができます。 また、まともなスタートのないオランダは急落することに注意してください。

一般:科学>人口>金>文化(政策)>信仰>外交>軍事/生産

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