MLB DFS Primer:お金を獲得する方法(ほぼ)毎日

私は2021が希望に満ちた年であることを知っていますが、私は悪いニュースを持っています:あなたがこのMLB DFS primerから1つのことを奪うならば、MLB DFSをプレイする毎日お金を獲得することは不可能に近いということです。

いろいろなスポーツの比較をよく聞かれますが、ほぼ毎回野球を底辺にランク付けしています。 理由は簡単です。 あなたはあなたにゼロポイントを与えるオールスターの完全な野球のラインナップを入力することができます。 確かに、LeBron JamesやConnor McDavidやPatrick Mahomesは失望したゲームをすることができますが、彼らがプレイすると、それらのスタッドは非常に高い床を持っています。 野球で? それほどではありません。

はい、マイク-トラウト、ブライス-ハーパー、フェルナンド-タティスが0対13になる可能性は、ランダムな三人のプレイヤーよりも低い。 しかし、彼らの床はBob Ueckerのもの、またはあなたのもの、または私のものとまったく同じです。

これにより、野球を勝つことははるかに奇妙な企業になります。 しかし、それは私たちが試してみて、いくつかのお金を獲得するために私たちの処分で様々なツールを使用しようとすることはできません

まだ何年もプレーしている人もいれば、今シーズン初めてMLB DFSを試している人もいることを認識しています。 したがって、私はこのMLB DFSプライマーをbasic、intermediate、advancedに分解しました。 うまくいけば、あなたがどんなレベルであっても、あなたはそれから何かを得る。

私はDFSプレイヤーが勝つために使用するすべてのものを含めていませんが、このMLB DFSプライマーから欠けているものがあると思われる場合は、以下のコ

以下では詳しく説明しませんが、もちろん私がお勧めするツールの一つは、私たちの非常に独自の毎日のファンタジースポーツ投影ツールです。

それを念頭に置いてボールをプレイしましょう!

MLB DFS Primer:The Basics

述べたように、いくつかのためにこれはレビューと不要になります。 名簿制限などは様々なサイトにお任せしますが、まずはメジャーリーグの基本的な考え方の一つから始めましょう。:

雛は長いボールを掘る

うん、このコマーシャルはそれをすべて言います…

皮肉はさておき、雛は長いボールを掘るかもしれませんが、DFSプレーヤーとして、あなたも あなたは四バガーをヒットしようとしている選手をしたいです。 ヒット、ラン、および生成された打点のためのポイントに加えて、ほとんどのサイトでは、同様に本塁打のためのポイントの不均衡な量を与えます。 ほぼすべてのサイトで、あなたはその日の四at-バットで完璧な四つのシングルを打つ打者よりも本塁打で1-for-4を行く選手とオフに優れています。 あなたが誤るしようとしているのであれば、パワーヒッターの側に誤る。

しかし、あなたは大きなボッパーにすべてのあなたの給料を費やすことはできないと思います。 あなたはより良いあなたが気づく可能性が高い投手のためのいくつかの資金を節約することが多い最も高価な位置です。 ここに理由があります:

Kは王です

HRsがキーですが、KsはDFSの王です。 しかし、このような状況にもかかわらず、三振は退屈ではなく、ファシストでもありません。 彼らは必要です。 勝利にはランサポートが必要であるだけでなく、投手は少なくとも5イニングを投げなければならない。 そして、おそらくはるかに。 限られたピッチカウントで、これらの日のように多くの投手で、勝利を追いかけることはヌークLaLooshよりも愚かです。

三振は、しかし、より予測可能です。 平均3.0K/9投手は突然ダースを三振するつもりはなく、ほぼ10.0k/9を平均する投手は少なくとも5人の打者を三振する可能性があります。 ほとんどのサイトは、アウトやイニングのために報酬を投げた。 しかし、三振は他のどの野球DFS統計よりも速くポイントをラック。

ダブルで2対4になる打者は、明らかにプレートでまともな日です。 しかし、彼は彼が10人の打者を三振したときにホーラーが見ることになるポイントの数を見るつもりはありません。 シャットアウトと完全なゲームのような様々なボーナスを投げる、あなたの投手はあなたのポイントの最大の割合を得点する必要があります。 そして、三振はそれを行う最も簡単な方法です。

K率の高い投手をつかむことは単なる健全な戦略ではなく、特に現金ゲームでは実質的に必要です。 どの投手をつかむかといえば、何年も前に最初に書いたときに、MLB DFSの入門書で誤って残したことを必ず言及したいと思います。

二つの過ちは右を作らないが、三つの左は

ゲッティイメージズからの埋め込み
私はこれを非常に簡単に保ちます:左利きの打者と投手の対戦を考

打者は、相手投手に対してより良いパフォーマンスを発揮する傾向があります。 私が昨年言ったように、左利きのブレイクスネルが左利きの打者が貧弱なOPSを打つのを見た理由があります。4月13日、2019年シーズンを最後に現役を引退することが発表された。547へ.609右と左に直面しているとき。

常に魅力的なスイッチヒッターでさえ、それぞれの側からどのように実行するかを検討する必要があります。 たとえば、堅実な3年平均を取る。274:アスルバル-カブレラ 彼のキャリアを通して、彼は典型的には、左利きとしてより良い平均打率が、より多くのパワーを持っていました。

自分のレベルで泳ぐ

だから、基本を知っているので、大きな犬と一緒に潜って泳ぐ準備ができていますよね?

まあ…。この目を開くビデオを念頭に置いてください:

答えはノーですので、あなたはそうではありません。 野球のレベルの上でプレーすることに成功しているかもしれません。 上記の魚の両方のように、あなたもグッピーではないかもしれません。 しかし、あなたは突然、あなたが生きて飲み込まれるときに知っていることはありません。 小さく始める。 あなたの株式を構築します。 あなたは膨大な量を失う余裕があることを十分に持っているときは、先に行く、ダイビングを開始します。 ちょうどあなたが即座に供給する供給から行くかもしれないことを知っています。

関連するメモでは、かわいい取得しないでください。 ファンタジー野球を始めた頃は、ピンチヒッターが入ってくるような逆張りのプレーを探していましたが、それは私のラインナップを離れてしまうでしょう。 覚えておいて、最高の打者のいくつかの失敗率は70%です。 一つだけを取得します男の上に少なくとも三つのチャンスを取得します男と一緒に行きます。

そして、誰がその日を始めているのかわからない場合は、ゲームのプレビューを見てください。 彼らは先発投手とラインナップだけでなく、我々はすぐに議論する他の詳細を提供しています。

MLB Dfs Primer:Intermediate

最初に野球DFSを始めたとき、私は得点を理解しましたが、確かに私は本当に私が何をしていたのか分かりませんでした。

ここでは、正確に心吹いていないいくつかのヒントがありますが、私は誰かが最初に私にそれらを説明していたことを願っています。

天気かどうか

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あなたのラインナップをチェックアウトするよりも悪いことは何もありません

あなたはその夜のゲームが雨のために延期されている複数のプレイヤーを持っているのを見るためだけにロックされています。

今、私はあなたが常にその夜や暖かい天候のサイトでドーム型のスタジアムでプレーする選手を選択する必要があるとは言っていません。 公園の要素も重要ですが、それは季節のファンタジー野球をすることと変わりません。 しかし、季節とは異なり、各ゲームの予測をチェックアウトする必要があります。 あなたのプレイヤーのゲームが雨が降っている場合、機会損失はどれくらいですか?

このように考えてください–あなたは通常、その夜プレイしない各プレイヤーの合計ポイントの約10%、または手紙の等級についてあきらめています。 だから、あなたはかなり最高の状態でC+のラインナップで始まっている二人の男。 そして、あなたの対戦相手が同じ愚かな間違いをしない限り、あなたはC+のラインナップで勝っていません。 しかし、天気を風化させることは、上に出てくる唯一の要件ではありません。

ストレートトップへ

ナインイニングの試合では、27アウトがあります。 それは完璧なゲームだ場合は、各打者は三つのABsが表示されます。 しかし、投手は多くの場合、彼らが戻って欲しい投手の少なくともカップルを持っています。 だから、投手(散歩、ヒットなど)による最初の間違いは、リードオフヒッターがちょうど彼の4番目のat-batを獲得したことを意味します。 ミスが多ければ多いほど、打者は4番打者を獲得する。 数字を九で割ると、11%が得られます。 あなたの打者が打順でリードオフの位置を下回っている各スポットのために、11%の余分なat-batドロップを得ることの彼のチャンス。 それはたくさんです! 7番打者を2番打者以上にすると、55%のチャンスがあり、2番打者と比較してその四番打者が表示されます。

だから、プレイヤーが注文の上の近くに当たっていて、突然下の近くにある場合、それはあなたが”フェード”したい、すなわち選択しないプレイヤーです。 逆に、彼は底の近くにヒットしているし、突然自分自身が順序で高く打つ見つけたという事実のために低い価格されているプレイヤーは、良い一見の価 もちろん、DFSでお金を獲得するのが難しい理由の1つは、上記の反論があります。 そしてそれは当然のことながらバットの単一の振動がグランドスラムより多くのDFSポイントで起因できないのである。

グランドスラム:Wよりも多くの充填

あなたのDFSラインナップは、一晩でグランドスラムのカップルを打つことができれば、現金化のオッズは幾何学的 グランドスラムは明らかにあなたの打者は、他のいずれかの得点プレーよりも多くのポイントを提供します。 まず、いくつかのサイトでは、グランドスラムのための追加のボーナスポイント しかし、そうでないものでさえ、HRのポイントだけでなく、ヒットとラン、そして4打点のポイントもあなたのプレーヤーに与えます。 私は高層階のために、任意の夜に注文のトップの近くにはるかに多くの選手を選ぶ可能性があります。 しかし、マウンドにガス缶があれば、相手の6番打者を選ぶ可能性が高い。 ここに理由があります:

MLB Dfsプライマー

写真クレジット: http://www.randalolson.com/

上記のように、六番打者は他のどのラインアップスポットよりもベースロードされた状況を見る可能性が10%以上です。 そして、我々は上で見ることができるように、順序で第三のスポットは、最低の周波数のいずれかを持っています。 私はあなたが第三のスポットは、多くの場合、チームの最高の打者、すなわち任意の夜に、より高価なオプションのいくつかであることを認識している あなた自身の結論を引き出すことができます。

しかし、リードオフバッターの頻度は2~4人の打者よりも高いことにも注目する価値があります。 そういうわけで、私はより頻繁にリードオフを打つ選手を選ぶのが好きです。 余分なat-batsに加えて、状況は通常、より最適です。

ケース例:アンソニー-リッツォ

2018年頃のアンソニー-リッツォのケースを紹介します。 私は複数の理由でRizzoを選びました。

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一つは、私は昨年、三つの異なるラインナップの位置に少なくとも100ABsを持っていた人が欲しかったです。 それだけでは、フィールドの膨大な量を制限しました。

二つ、私はリードオフスポットでABsを見た人が必要です。

三、私は任意の夜にDFSのために選ぶかもしれない誰かを望んでいました。 特定の夜にまともな選択肢のように見える小隊のプレイヤーがいるかもしれませんが、Rizzoは毎晩彼がプレイする可能性のある選択肢です。

最後に、これが最も重要かもしれませんが、他の通常の考慮事項とは異なり、Rizzoはリードオフのロックではありませんでした。

しかし、その年のRizzoの打撃統計を見てみましょう。:

Rizzo AB R H HR RBI OBP SLG AVG
Lineup Slot 1 116 13 38 6 16 0.428 0.552 0.328
Lineup Slot 2 5 0 4 0 0 0.800 0.800 0.800
ラインナップスロット3 184 31 50 8 36 0.369 0.451 0.272
ラインナップスロット4 258 30 68 11 49 0.354 0.446 0.264
ラインナップスロット9 3 0 0 0 0 0.000 0.000 0.000

リッツォはチームの最高の打者の一人だったので、自然に3ホールで腹筋をたくさん見て、クリーンアップをしました。 しかし、彼のOPSは、リードオフをバッティングするときに軒並み高かった。

だからリードオフヒッターを選ぶのが好きなんだ。 しかし、それは私がやりたいことだけではありません。 私は同様にスタックを作成するのが好きです。

Stacks Whack

stacksについて初めて聞いたとき、私はGoodfellasを考えることができず、Samuel Jacksonのキャラクター、Stacksにとってはうまくいかなかったことがありました:

そして積み重ねはしばしば大虐殺につながり、確かに時々私自身のものです。 しかし、スタッキングも大きな給料日にもつながることができます。

それぞれのサイトには、野球の試合での積み重ねに関して異なる制限があります。 しかし、単純にスタックを置くと、同じチームから複数の選手とのラインナップを作成しています。 それは多くの場合、非常に高価なことができます,しかし、あなたはその夜コロラド州で遊んで同じチームの二つから五つの打者を言う得ることがで そのチームがいくつかのランで爆発したとき、あなたは打点と得点の両方のポイントを取得し、あなたは作られた男になることができるとしましょう。

そして、GPPPでは、上半分で終了するだけで十分なポイントが必要です。

MLB Dfs Primer:Advanced

うまくいけば、あなたはまだ私と一緒にいて、それは情報過多ではありませんでした。 しかし、行くために多くがあります。 今、MLB DFSをプレイするより高度な段階に入るでしょう。 ここに何人かの乾燥したプレーヤーが知っているが、ないかもしれないある先端はある。

Obi-Wanと同様ですが、wOBAはさらに強力です

Weighted On-Base Average、つまりwOBAは、シングルやウォークよりもダブルにするよりも本塁打に多くの重量を提供します。 すべてのヒットは同じように作成されません。 はい、OPSとwOBAは同様の結果を頻繁に提供するため、OPSを計算するのが簡単ですが、wOBAはより正確な表現です。 OPSは、余分なベースのために打つことに基づいてベースになって過小評価し、適切に余分なベースヒットの各タイプの重さを量ることはありません(HRは倍).

先に述べたように、ホームランは単一よりも私たちにとって価値があります。 高いwOBAsは、彼らのat-バットで最もダメージを与える人を私たちに見せようとします。 先に述べたように、我々はホームランをしたいです。 そして、誰がそうしたのかを私たちに伝えるための統計はありません。

あなたの2020年のトップテンwOBAリーダーはここにあります:

  • 0.479
  • Juan Soto–0.478
  • Ke’Bryan Hayes–0.464
  • Freddie Freeman–0.456
  • Marcell Ozuna–0.444
  • DJ LeMahieu–0.429
  • JUAN Soto–0.478
  • Ke’Bryan Hayes–0.464
  • Ke’Bryan Hayes–0.464
  • Freddie Freeman-0.456
  • DJ LEMAHIEU-0.429 7469>
  • Brandon Belt-0.427
  • Jose Ramirez-0.415
  • トレア-ターナー-0.413
  • ロナルド-アクーナ– 0.413

私はいくつかが昨年の短縮シーズンを引用することを知っているので、ここであなたの2019トップテンwOBAリーダー:

  • 0.436
  • アレックス・ブレグマン–0.418
  • ネルソン・クルーズ–0.417
  • コーディ・ベリンガー–0.415
  • アンソニー・レンドン–0.413
  • Ketel Marte–0.405
  • George Springer–0.400
  • Juan Soto–0.394
  • Nolan Arrenado–0.400
  • Nolan Arrenado–0.400
  • Nolan Arrenado–0.400
  • 392

どちらかのリストのこれらのプレーヤーの何人かは遊ぶ価値があるかもしれないことを考えなさいか。

評価–wOBA
優秀–0.400
グレート–0.370
平均以上–0.340
平均–0.320
平均以下–0.310
貧しい–0.300
平均以上–0.320
平均以下-0.310
貧しい-0.300
平均以上-0.320
ひどい-0.290

あなたの側で良いブラスターは便利ですが、wobaで力が強いです。

逆に

先ほどキャッシュゲームについて言及しましたが、経験豊富なプレイヤーが知っているように、見出しのお金はGPPsにあります。 そして、GPPを獲得するための最良の方法は、大きな支払ういくつかの逆張りの演劇です。

シーズン中、野球はその年の選手の真の能力に後退する傾向があります。 しかし、野球は、任意の特定の夜に、他のDFSスポーツよりもはるかにランダムです。 より多くのランダム性があるほど、より多くの価値が逆張りであることにあります。 ランダム性で値を見つけることは直感的ではありません。 それはあなたが予測可能性をどのくらい活用するかと同じくらい物事を予測する方法ではありません。 ランダム性が高いほど、エッジは大きくなります。

上記は、野球DFSが逆張りのピックを作るための最大の価値を提供すると言っても過言ではありません。 そして、最高のリスク、最高の報酬の方法の一つは、トップラインの投手に対して賭けることです。 私が持っていた最大の給料日は、数年前にサイ-ヤング候補のクリス-セールをフェードしただけでなく、その日のラインナップで相手の打者と重くなった。 それは私がその日彼に直面しているインド人の何人かが彼に対して成功を経験したことに気づいたことを助ける。 しかし、その時点ですでに14勝を挙げていた投手と対戦したのは、2勝だった。62試合に出場し、34奪三振を記録した。

答えは勝ちたい人です。 そして、私はクリーブランドとしてやった勝利は、三イニングで七ランの販売をタグ付けしました。 私がそれを覚えているという事実は、それがどれほどそうであったかを強調するのに役立ちます。 そして、多くの場合、ギャンブルのようなものは動作しません。 しかし、あなたが大きなGPPを獲得したい場合は、成功した逆張りである必要があります。

3はマジックナンバー

をゲッティイメージズ
に埋め込んだものだから、経験豊富な選手として、おそらく野球のDFSエントリに複数のラインナップを入れているだろう。 そして、利益を上げるための最良の方法は、右、全く異なる名簿の束を提出することですか?

間違っています。

あなたはリスクを多様化しています、はい、しかしあなたはあなたの賞金も制限しています。 あなたは与えられた夜に20完全に異なる名簿を提出し、あなたのための単一の現金を持っていないことができます。 それは極端ですが可能です。 可能性が高いシナリオは、あなたが三、四の現金を参照してくださいが、エントリの多数のコストのために利益を上げるために失敗することです。

3×3プレイ

あなたは好きなプレイヤーの”コア”を持っている方が良いです。 あなたが本当にそれがすべてのチームの中核であるように多分三人の選手を選択してくださ したがって、あなたのコアがオフになった場合、あなたはあなたの名簿の大部分を収集します。 しかし、あなたはまた、多様化し、おそらくその夜オフに行くん特定のプレイヤーをキャプチャすることを可能にするあなたの名簿の残りの部分を混 それは私が私の”3by3″戦略と呼ぶのが好きなものです。 3つのエントリごとに、3つのエントリすべてに少なくとも3人のプレイヤー、そのエントリに固有の3人のプレイヤー、および3つのエントリすべてではなく、2つのエントリに表示される可能性のある3人のプレイヤーを持っています。

もちろん、私はそれを”3by3″と呼んでいます。”3ここ、4そこ、2そこですが、天気の心配がなく、キャッチャーに良い価値がある三つのゲームのスレートにのみ……”そして、私は多くのサイトやゲームが十以上の名簿スロットを持っていることを認識しています。 いくつかは以下を持っています。 だから、その夜のスレートに応じてそれをいじくり回すこと自由に感じます。 より小さいスレートはより多くの重複を指示しようとしている、より大きいスレートはより少しのために請う。

だから、この次のセクションでは、私は昨年2020年のために特別に含まれていますが、テイクアウトはまだこの来年にも当てはまります。

2020年の特別なヒント:変動を活用し、

の欠如私たちの処分で60ゲームのスケジュールだけでは、ほぼすべてのデータセットはサンプルが小さすぎます。 私は私の大学のガールフレンドは私に似た何かを言ったと思います。 それはさておき、ゲームの半分のシーズンでさえ代表的ではないことに注意してください。 しかし、私たちは過去の経験から、DFSの価格はいくつかの熱いゲームに反応してジャンプする傾向があり、その後、彼らが必要以上に長く保持するように 私はあなたにダニエル-フォーゲルバッハの例を与えます:

年を開始するために激しいスタートの後、スイッチヒッターシアトルDHは、打撃後にover5,000以上に彼のDraftKingsの価格スパイクを見ました。328年(元和元年)、死去した。 しかし、彼の膨張した価格は、彼の生産が低下したとしても、月を通じて継続します。 彼はヒットさえしなかった。今年の残りの250! テイクアウトは、中間層のプレイヤーが非常に揮発性であり、ゲームの統計的に重要でない量のために高い価格は避ける価値がある地雷であるというこ

しかし、逆も考慮してください。 プレイヤーが冷たい連勝にある場合、それは多くの場合、彼らの価格が上昇するために時間がかかります。 あなたが生産をもたらしていない上昇傾向を見ているならば、それらのプレーヤーは低価格であり、したがって過小評価される可能性が高いです。 素晴らしい例は、その速球最後の三つのゲームは、昨年よりも速く彼の最後の三つのゲーム三から五MPHである中間レベルの投手かもしれません,すぐにそ

この織り込みトレンドは毎年良いヒントですが、2020年にはこれまで以上に!

MLB DFS Primer Final Note

すべてのDFSレベルのプレイヤーが、基本から上級まで頻繁に怠っている最後のヒント–ポスト評価。 なぜ現金を? あなたの損失につながった要因は何でしたか? 一人のランダムプレイヤーは本当に一度のキャリアの夜を持っていましたか? それとも、配当金を払っているマネージャーが行ったラインナップの変更を逃しましたか? 投手は彼が最も堅いラインナップを運行することを可能にする新しいピッチを発見したか。

なぜあなたが勝ったのか、なぜあなたが失ったのかを理解してください。 でも、私は昨年にわたってDFSのレッスンのカップルを学んだ知っています。 一つは、より大きなスレートだった、あまり期待されていない所有権を考慮すべきで もう一つは…。それほど速くない若い弟子。 あなた自身のための方法を学ばなければならない。 それを知る前に、あなたはそれが野球DFSをプレイすることになると、それは損失よりも多くの勝を考え出すことになります!

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