Dex Review(Switch)/Dex RPGDex Review(Switch))

ネオンライト、企業の高層ビル、汚れた通り、ハッカー。 ハーバープライム、サイバーパンクファンへようこそ! Dexは、ShadowrunやDeus-Exなどの古典からインスピレーションを得たQubicGamesの新しい2D不正のようなサイバーパンクアドベンチャーです。 しかし、それはそれらの予告されたフランチャイズとして再生するのも楽しいでしょうか? あなたのジャックをメインフレームに接続し、見つけることに私に参加!

開発者Dreadlocks(クールな名前!)Dexをその群衆から目立たせるための試みに着手しました–同様の静脈でいくつのタイトルがすでにeShopに存在するかを考慮して、良いことです。 しかし、その導入時間か二時間では、DexはeShopのカウンターパートの海に非常に似て感じています。 名ばかりの主人公デックスは、混乱と彼女の拳の完全な頭よりも少しで、ハーバープライムの下水道やネオン点灯した通りに投げ込まれます。 攻撃は最初は近接パンチに限られていますが、青い髪のハッカーが銃にアクセスするのに時間はかかりません。 残念なことに、銃器へのビルドアップは、弾丸を発射することの影響が奇妙に過失であるため、少し望ましいことを残します。 私は主に敵の頭に会う前に少しダメージを与える手段としてのみ銃を使用し、最終的には乱闘でそれらを仕上げることがわかりました。 弾丸も近づいて敵を遅くするために失敗します! ガンプレイのコントロールは滑らかですが、彼らはしばしば意味のある影響を欠いています。

幸いなことに、Dexは最初の数時間後に他のeShopタイトルから自分自身を分離し始めます。 Dexは2Dサイドスクローラーかもしれませんが、それは確かに線形ゲームにはなりません。 私たちのヒロインは、ゲームの早い段階でハックすることを学ぶ。 正しく実行すると、これは目標へのより簡単なパスを作成したり、レアアイテムにつながったり、新しいサイドクエストを開くことができる新しいド ハッキングは、古典的な小惑星とそれほど変わらないミニゲームで出て再生されます。 ナノボットのグループは急速に閉じ、ハックが時間内に終了していない場合に対処する必要があります。 デックスのハッキングの専門知識は彼女のレベルとともに増加し、彼女が特定のレベルの閾値に達するまで、特定のドアや箱をハッキングすることはできません。 これは、いくつかのイライラするバックトラッキングを作成しませんが、報酬は、通常、それはすべて価値があるようにします。

“価値のある”は、このサイバースルーの冒険のための完全にフィットする用語であり、前述の二時間の紹介はそれの最悪の部分である。 最初の下水道エリアは、イントロのためにかなり困難です–あなたはまだアクセス権を持っていない高いHPと武器を持つ武装した悪役に遭遇します。 しかし、これを過ぎて、あなたの健康を急速に悪化させるパイプの蒸気を作ると、Dexは最終的にあなたに報酬を与え始めます。

ピクセル化された”グランジ”は非常によく取得された味かもしれませんが、それにもかかわらず、Dexのために 初期のPS1ゲームのファンは、Dexピクセル化されたヌードとすべてで自宅で感じるでしょう。 本当に私のために際立っていたことの一つは、キャラクターデザインでした。 いくつかのステレオタイプの人種的な比喩がありますが、プロットに関与する主人公はすべて自分のやり方で面白いです。 彼らはまた、継続的に彼らの本当の動機に疑問をプレイヤーを維持するだけで十分です。

Dexはサウンド部門でもしっかりしています。 キーボードと少し使い過ぎたシンセは、適切に未来的な(まだやや80年代)雰囲気を伝えるのに役立ちます。 効果音は修理可能で多様であり、銃声は肉のように聞こえる(実際の衝撃は機械的に欠けているにもかかわらず)。

名ばかりのヒロインデックスは、彼女が–現在知られていない理由のために–すぐに彼女の人生のための戦いに強制されているハーバープライムの企業的に制御された大都市で目を覚ます。 謎のA.I. Raycastとしてのみ知られているDexを安全に導き、最終的に彼女が彼女の企業の暗殺者によって作成された強力な人工知能の最後の残りの断片であるこ

デックスはその後、彼女自身の謎だけでなく、複合体として知られている企業の君主を阻止しようとする試みのために、ハーバープライムに深く着手します。 彼女はKetherとして知られている強力なA.I.の復帰を望むものからの道に沿って助けを見つける。 Dexは良い本のようにプレーします–よく書かれた物語は、常に次に来るものを常に期待してプレイヤーを残し、Dexは違いはありません。 サイバーパンクの設定は、よく細工された物語が見事に作成する雰囲気に層を追加するだけです。 利用可能なサイドクエストの無数は、ハーバープライムの世界に伝承の一口を追加し、あまりにも、同じことを行います。

感想-まとめ

正直なところ、Dexは2Dの大規模なサブセクション内の新鮮な空気の息吹、横スクロール不正な好きでした。 同様の静脈でリリースされたいくつかの良いゲームがありましたが、彼らはしばしば物語の深さに欠けています。 プロットは多かれ少なかれDexを運び、私はそれに問題はありません。 しかし、戦闘は少し深さを使うことができ、対話はいくつかの例で価値があるかもしれませんが、それを超えて不平を言うことはあまりありません。

ゲームは8-10時間で完了できることを考えるとかなり短いですが、ストーリーは私がそれを全く気にしなかったようなパンチを詰めました。 スイッチの所有者は、De14で今eShopで販売されているDexを捕まえることができます。99USD–そのような値札は確かにそれが短いゲームであることを離れて刺し傷を取るでしょう。 最終的には、Dexは価値のあるサイバーパンクRPGの経験です。

著者について

  • ティモシー-テイラー

    作家/父/アラバマ州のUの大工の卒業生。 私はEeveeの上にピカチュウを選んだ。ユーザー名を切り替えます:TimmyDale. 現在再生中:DBZ XV2,Bioshockコレクション,Halo:MCコレクション,Sense,FFIX

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