Jolt Online Gaming

Championship Manager: RivalsEdit

Championship Manager: Rivals est un jeu de football jouable via le site Web Facebook. Il a été officiellement publié le 1er juin 2011 par Jolt Online et développé par Beautiful Game Studios.

Le jeu est le jeu le plus réussi de Jolt actuellement, avec une base d’utilisateurs de 30 000 utilisateurs actifs mensuels (MAU). Jolt a annoncé des mises à jour incluant le jeu joueur contre joueur, ce qui permettrait aux équipes d’amis de jouer les unes contre les autres.

Avec les récents changements que connaît l’entreprise (au 16 mars 2012), l’avenir de Championship Manager: Rivals est inconnu. Le forum du jeu est en panne et la société n’a pas précisé comment la fermeture de la société affectera le jeu. Il n’y a aucun changement notable dans le jeu et aucun temps d’arrêt n’est signalé.

Earth:2025Edit

Earth: 2025 était un jeu de stratégie massivement multijoueur sur Internet basé sur un navigateur, créé et géré à l’origine par Mehul Patel. Il a été officiellement mis en ligne pour la première fois en 1997 et acquis par Jolt lors de la vente de Swirve en 2008.avec les industries Omac.

En 2008, Jolt a acquis ce jeu avec Utopia de Swirve. Le 4 novembre 2009, Jolt a annoncé qu’ils ne continueraient plus le jeu lorsque les tours actuels se termineront en décembre, citant une trop grande abondance de problèmes techniques qui auraient rendu le support continu intenable.

UtopiaEdit

Utopia est un jeu de stratégie massivement multijoueur basé sur Internet, développé à l’origine par Mehul Patel et géré par Swirve.com . Il a été officiellement mis en ligne pour la première fois en 1998 et acquis par Jolt lors de la vente de Swirve en 2008.avec les industries Omac.

En 2009, à la suite d’attaques répétées par déni de service sur les serveurs d’Utopia, Jolt a vendu l’adresse IP aux solutions Front Square basées à Dublin (Sean Blanchfield et Brian McDonnell) et a fermé les anciens serveurs de jeu. Front Square a relancé le jeu à utopia-game.com d’ici la fin de l’année, après avoir réécrit sa base de code à partir de zéro avec un gameplay identique. En février 2017, Blanchfield et McDonnell ont annoncé la vente du jeu à la société MUGA Gaming, LLC basée au Massachusetts, dirigée par David Cannata et Jeff Terkowitz.

Utopia KingdomsEdit

Utopia Kingdoms est un jeu de stratégie en ligne lié à l’univers d’Utopia sorti début 2009 et initialement promu comme une sorte de suite. Utopia Kingdoms permet aux joueurs de choisir une race dans le jeu original et de construire un royaume, en jonglant avec les bâtiments, la fabrication de ressources et les combats à haut risque. Il a été réalisé en collaboration avec XS Software et est basé sur leur jeu, Khan Wars. Le 16 novembre 2010, Jolt a annoncé que Utopia Kingdoms serait abandonné après le 31 janvier 2011, invoquant le manque de ressources de développement. Facebook a annoncé officiellement le 11 novembre 2010, sur la page Facebook du jeu, Jolt Online qui avait déjà développé une réédition du jeu Utopia Kingdoms. L’annonce officielle originale du forum a été perdue en raison d’une défaillance des données le ou vers le 21 décembre 2010, le forum a annoncé un deuxième « bienvenue » aux joueurs actuels d’Utopia Kingdoms le 22 décembre 2010, ce qui était considéré comme la sortie « officielle » du jeu, bien que ce ne soit pas le cas.

Le PDG de Jolt Online, Richard Barnwell, a déclaré que la fermeture de l’entreprise n’affecterait pas Utopia Kingdoms:

Je crois tellement en l’avenir du jeu – je l’ai pris personnellement. Utopia Kingdoms vient de devenir un jeu indépendant! Il restera vivant et vous pourrez continuer à jouer comme vous l’avez été. J’espère que les questions et réponses suivantes aideront à expliquer davantage la situation.

— Richard Barnwell

Legends of ZorkEdit

Article principal: Legends of Zork

Legends of Zork était un jeu d’aventure occasionnel sorti en avril 2009 qui se déroulait dans l’univers Zork, un jeu d’aventure textuel créé dans les années 1980 pour PC. Il est sorti le jour du Poisson d’avril 2009, à des critiques mitigées, certains disant qu’il avait peu à voir avec le Zork original. D’autres critiques plus récentes du jeu étaient plus positives, décrivant des fonctionnalités ajoutées ultérieurement au jeu « avec des puzzles qui rendraient fiers les développeurs originaux de Zork. » Enfin le 24 mai 2011, deux ans et un mois après sa sortie; Jolt Online a annoncé la fermeture du jeu aux joueurs en jeu.

HattrickEdit

Article principal: Hattrick (jeu vidéo)

Hattrick, un jeu de sport basé en Suède, a accepté de permettre à Jolt d’héberger son jeu et de le rendre disponible à plus de pays, y compris les États-Unis, le Royaume-Uni, l’Irlande et l’Australie.

TrukzEdit

Trukz était un jeu à base de texte qui permettait au joueur de créer un chauffeur de camion et de simuler la multitude de difficultés que les conducteurs de camions de fret endurent sur la route, le but étant de mettre à niveau leur véhicule avec des commissions gagnées grâce à l’expédition et de gagner des succès en jouant. Le jeu utilisait Google Maps pour indiquer les villes qu’ils visitaient ou transmettre leurs disques. Le 16 novembre 2010, Jolt a annoncé que Trukz serait arrêté après le 31 janvier 2011, invoquant le manque de ressources de développement.

Playboy PartyEdit

Playboy Party était un jeu en ligne de courte durée sorti sur Facebook autour du 30 novembre 2010. Le jeu est sorti après que Jolt n’a pas réussi à lancer le jeu Playboy Manager promis depuis longtemps qu’ils avaient planifié en collaboration avec Playboy depuis 2009. Le jeu consistait à ce que le joueur soit un agent de talent gérant des mannequins dans le but de battre d’autres agents à une place prisée en tant que mannequin Playboy. Il a été annoncé en mai 2009 et a reçu une couverture médiatique de publications bien connues telles que le Wall Street Journal et Forbes. Le site Web original de Playboy Manager contenait les options de préinscription, d’inscription à la bêta et d’abonnement aux mises à jour, ainsi que du contenu promotionnel. Le jeu de fête Playboy sur Facebook a été mal géré, nécessitant une réinitialisation qui a permis aux joueurs de repartir de zéro le 31 mars 2011. Il a été fermé six mois plus tard, le 12 septembre 2011.

NationStates 2modifier

NationStates 2 est une suite du jeu de simulation de société populaire Jennifer Government: États nationaux, qui a perdu son autorisation après ne pas avoir respecté ses obligations contractuelles envers le propriétaire des États nationaux d’origine. NationStates 2 était impopulaire à côté de son prédécesseur, souffrant de problèmes techniques et a ensuite été abandonné. Après sa suppression, le propriétaire des États-Nations, l’auteur Max Barry, a récupéré le domaine et encouragé les utilisateurs à retourner ou à essayer la version originale qui était « maintenant fièrement sans secousses ».

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