Reddit-civ – ¿La mejor manera de ganar una victoria científica en civ V?

El problema con el juego básico es que no existe una civilización científica «verdadera». La lista de Civs Científicas «verdaderas» es la siguiente en orden alfabético:

Asiria (BNW), Babilonia (DLC), Corea (DLC), Maya (G&K)

Estas son las cuatro civilizaciones que en realidad le brindan tecnologías libres a lo largo de la Era post-Antigua, o producción drástica de vasos de precipitados. Sin embargo, hay otras civilizaciones que tienen formas de aumentar sus ganancias científicas:

  1. Polonia (BNW) obtiene Políticas Sociales gratuitas a medida que avanzan, que pueden permitirle avanzar rápidamente por el racionalismo y, por lo tanto, obtener más resultados científicos.
  2. Shoshone (BNW) puede tomar específicamente tecnologías libres de Ruinas antiguas. Con esto quiero decir, los Conquistadores te permiten elegir tu recompensa de Ruinas Antiguas, y puedes elegir técnicos. Esto es increíblemente limitado, pero técnicamente cuenta.
    3. Al parecer, Siam reemplaza la Universidad con su Wat. Aparentemente (no he probado esto, pero he leído sobre ello), porque la Educación Jesuita, una Creencia de Reforma disponible en BNW, le permite comprar Universidades específicamente… Siam puede administrar tanto el Wat como una Universidad en cada ciudad. Por favor, corríjame si esto se arregló en algún momento, porque creo que todavía es abusable. Hice algunas pruebas. Nada, afortunadamente / desafortunadamente. Así que Siam es mediocre en el mejor de los casos.
  3. España (DLC) puede obtener grandes aumentos si se asienta cerca de una Maravilla Mundial Científica (Krakatoa otorga 10 Vasos de Precipitados Por Turno, o BPT. La Gran Barrera de Coral proporciona 4 por baldosa o 8 en total. El cráter Barringer proporciona 6 BPT. Old Faithful proporciona 4 BPT.)
  4. Suecia (G& K) puede aumentar su producción de Gran Persona en porcentajes sustanciales, lo que les permite jugar de manera similar a Babylon, pero con un comienzo más lento.

Hay otras dos maneras de aumentar la ciencia. Alta población y dinero.

Para Bibliotecas y Escuelas Públicas, cada 2 habitantes de una ciudad proporciona + 1 BPT. Por lo tanto, población = ciencia. Algunos Civs son «altos» (alta población en pocas ciudades) mejor que otros, y estos son grandes candidatos a la Victoria Científica. La India viene rápidamente a la mente, pero España (DLC), los holandeses (G&K), los Aztecas, los Incas (DLC) y Siam también tienen formas de proporcionar comida adicional, aunque con varias condiciones.

Gold le permite comprar al instante sus Bibliotecas, Universidades, Escuelas Públicas y Laboratorios de Investigación en todas sus ciudades, así como concertar Acuerdos de Investigación con otras civilizaciones. Las civs fuertes para este estilo incluyen Arabia, los Países Bajos (G& K), Marruecos (BNW), Persia, España (DLC) y Venecia (BNW). China, en particular, es excelente en este estilo de ciencia, ya que su Biblioteca (el Fabricante de papel) en realidad otorga +3 GPT en comparación con otros civs (PM otorga 2GPT, la biblioteca cuesta 1GPT), por lo que ganan dinero con sus edificios de ciencias.

Se debe hacer un shoutout especial a Egipto (para poder disparar a las Maravillas clave con su pasivo) y Roma (para poder comprar el edificio en Roma y luego explotarlo en otras ciudades). Dicho esto, ninguno de los dos es abiertamente espectacular en esta victoria, es simplemente una opción para ellos.

De estas civilizaciones, Babylon se sitúa por encima del resto para la mayoría de los jugadores, con Corea en un segundo «cercano». Polonia es posiblemente más fuerte que los mayas o los asirios. Suecia es en realidad bastante buena, pero su sesgo de inicio de Tundra los mantiene un poco abajo en el «get tall!»departamento, y deben conocer gente rápidamente para hacer bola de nieve. España es demasiado aleatoria. Siam es increíblemente brillante si ese bicho realmente existe, ya que pueden ser más altos de su pasivo con CS Marítimo y mantener una gran ciencia si están en la selva. Los Shoshone se adelantan temprano (¿escribir gratis desde una ruina? Super rápido Gran Biblioteca!), pero su «ventaja» se puede obtener a través de RNG de otras Civs, por lo que no son demasiado especiales. Los Incas son demasiado dependientes del terreno para crecer lo suficientemente altos como para vencer a otras personas, pero un aviso especial es que tienden a comenzar cerca de las montañas, lo que significa que obtienen Observatorios más fáciles, ¡que pueden colocarlos fácilmente! Venecia es posiblemente una Suecia más débil para este tipo de victoria, ya que también necesitan conocer gente (tenga en cuenta que las rutas comerciales con otros civs = BPT más alto).

Yo diría que los holandeses están en realidad cerca de la cima de la escalera debido a sus ganancias de oro/población. Hay una Victoria Científica holandesa de 1110 d. C. registrada en G& K que ayuda a probar esto, aunque creo que los cambios en BNW debilitaron su estrategia específica. En cualquier caso, son fácilmente top 5, superando a Asiria con seguridad, aunque los Mayas pueden ser una apuesta (Estoy bastante seguro de que Babilonia > Corea > Países Bajos > Todos los demás).

Para un juego solo Vainilla sin contenido descargable, sus mejores apuestas son probablemente los Aztecas, China, Egipto o India. Persia y Roma pueden hacerlo, pero son más adecuadas para otras condiciones. Siam básicamente necesita expansiones posteriores para llegar a la ciencia. Y Arabia no gana suficiente dinero para ponerlos por delante de los otros.

EDITAR: Olvidé mencionar que los aliados de las Ciudades-Estado también pueden proporcionar ciencia a través de la Escolástica en el Patrocinio. Para Suecia y Venecia, esto es una gran bendición para sus estrategias, pero esto también pone a Grecia en el mapa en términos de victorias científicas. Suecia es la elección más fuerte aquí.

A lista provisional de niveles:

S: Babilonia, Corea
A: Países Bajos, Maya, Polonia, Asiria, Suecia
B: China, India, Azteca, Venecia, Egipto, Inca, España
C: Siam, Shoshone, Marruecos, Arabia
D: Brasil, Celtas, Etiopía, Francia, Grecia, Indonesia, Persia, Polinesia, Roma, Songhai
F: América, Austria, Bizantino, Cartago, Dinamarca, Inglaterra, Alemania, Hunos, Iroqueses, Japón, Mongolia, Otomano, Portugal, Rusia, Zulú

Digo provisional por varias razones. España es muy, muy alta, o súper baja, dependiendo de qué maravillas se roban, y cuándo; me imaginé que la parte inferior de B refleja esto. Los Shoshone son más altos que los civ civ debido a la capacidad de escribir a escondidas antes de tiempo, pero puede que esté sobrestimando la consistencia de eso. Venecia en realidad puede ser más alta, Suecia un poco más baja (puede que los sobreestime, porque el comienzo de la Tundra puede ser bastante paralizante). Asiria es en realidad extraña de colocar también, y los mayas pueden ser-un poco-más débiles que Polonia en general. Los niveles D / F son solo alfabéticos, pero entre el nivel D, asumiría que un buen comienzo para Polinesia los coloca por encima del resto simplemente debido a las Políticas. Egipto sin la Gran Biblioteca y Jardines Colgantes, lugares más bajos de lo escrito; tienen una buena oportunidad de obtener ambos, pero puede ser imposible en dificultades más altas. También puedo estar sobrevalorando a los fabricantes de papel en comparación con el crecimiento de la población India/Azteca/Inca. También tenga en cuenta que los Países Bajos sin un comienzo decente se desploman.

En general: Ciencia > Población > Oro > Cultura (Políticas) > Fe > Diplomacia > Militar / Producción

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