Jolt Online Gaming

Championship Manager: RivalsEdit

Championship Manager: Rivals es un juego de fútbol que se puede jugar a través del sitio web de Facebook. Fue lanzado oficialmente el 1 de junio de 2011 por Jolt Online y desarrollado por Beautiful Game Studios.

El juego es el juego más exitoso que Jolt tiene actualmente, con una base de usuarios de 30,000 usuarios activos mensuales (MAU). Jolt anunció actualizaciones que incluían juegos de jugador contra jugador, lo que permitiría a los equipos de amigos jugar unos contra otros.

Con los cambios recientes que la compañía está experimentando (a partir del 16 de marzo de 2012), el futuro de Championship Manager: Rivals es desconocido. El foro del juego ha caído y la compañía no ha especificado cómo afectará el cierre de la compañía al juego. No hay cambios notables en el juego y no se informa de tiempo de inactividad.

Earth: 2025editar

Earth: 2025 fue un juego de estrategia basado en Internet multijugador masivo basado en navegador, creado y dirigido originalmente por Mehul Patel. Fue lanzado oficialmente por primera vez en línea en 1997 y adquirido por Jolt a través de la venta de Swirve en 2008.com a Industrias Omac.

En 2008 Jolt adquirió este juego junto con Swirve’s Utopia. El 4 de noviembre de 2009, Sacudida anunció que ya no sería continuar el juego cuando el actual rondas finales en diciembre, citando una sobre abundancia de problemas técnicos que supuestamente hizo el continuo apoyo insostenible.

UtopiaEdit

Utopia es un juego de estrategia basado en Internet multijugador masivo basado en navegador, desarrollado originalmente por Mehul Patel y dirigido por Swirve.com. Se puso oficialmente en línea por primera vez en 1998 y fue adquirido por Jolt a través de la venta de Swirve en 2008.com a Industrias Omac.

En 2009, tras repetidos ataques de denegación de servicio en los servidores de Utopia, Jolt vendió la IP a Front Square Solutions (Sean Blanchfield y Brian McDonnell), con sede en Dublín, y cerró los servidores de juegos antiguos. Front Square relanzó el juego en utopia-game.com a finales de año, después de reescribir su código base desde cero con una jugabilidad idéntica. En febrero de 2017, Blanchfield y McDonnell anunciaron la venta del juego a MUGA Gaming, LLC, con sede en Massachusetts, encabezada por David Cannata y Jeff Terkowitz.

Utopia Kingdomseditar

Utopia Kingdoms es un juego de estrategia en línea relacionado con el universo de Utopía que fue lanzado a principios de 2009 y originalmente promovido como una especie de secuela. Utopia Kingdoms permite a los jugadores elegir una carrera del juego original y construir un reino, haciendo malabares con edificios, fabricando recursos y combatiendo de alto riesgo. Se hizo en conjunto con XS Software y se basa en su juego, Khan Wars. El 16 de noviembre de 2010, Jolt anunció que Utopia Kingdoms sería descontinuado después del 31 de enero de 2011, citando la falta de recursos para el desarrollo. Facebook anunció oficialmente el 11 de noviembre de 2010, en la página de Facebook del juego, una nueva versión de Utopia Kingdoms. El anuncio original del foro oficial se perdió debido a un fallo de datos alrededor del 21 de diciembre de 2010, el foro anunció una segunda «bienvenida» a los jugadores actuales de Utopia Kingdoms el 22 de diciembre de 2010, que se pensaba que era el lanzamiento «oficial» del juego, aunque no lo era.

Richard Barnwell, CEO de Jolt Online, comunicó que el cierre de la compañía no afectará a Utopia Kingdoms:

Creo mucho en el futuro del juego, lo he tomado personalmente. Utopia Kingdoms se ha convertido en un juego Indie! Permanecerá vivo y podrás seguir jugando como siempre. Espero que las siguientes preguntas y respuestas ayuden a explicar más la situación.

— Richard Barnwell

Legends of ZorkEdit

Artículo principal: Legends of Zork

Legends of Zork fue un juego de aventura casual que fue lanzado en abril de 2009 que tuvo lugar en el universo Zork, un juego de aventura basado en texto creado en la década de 1980 para PC. Fue lanzado el Día de los Inocentes de 2009, con críticas mixtas, con algunos diciendo que tenía poco que ver con el Zork original. Otras revisiones más recientes del juego fueron más positivas, describiendo características posteriores añadidas al juego «con rompecabezas que enorgullecerían a los desarrolladores originales de Zork. Finalmente, el 24 de mayo de 2011, dos años y un mes después de su lanzamiento; Jolt Online anunció el cierre del juego a los jugadores en el juego.

HattrickEdit

artículo Principal: Hattrick (videojuego)

Hattrick, un juego de deportes con sede en Suecia, acordó permitir que Jolt albergara su juego y lo pusiera a disposición de más países, incluidos Estados Unidos, Reino Unido, Irlanda y Australia.

TrukzEdit

Trukz era un juego basado en texto que permitía al jugador crear un conductor de camión y simular la multitud de dificultades que los conductores de camiones de carga soportan en la carretera, el objetivo era mejorar su vehículo con comisiones ganadas por el envío y obtener logros por jugar. El juego usaba mapas de Google para señalar las ciudades que visitaban o transmitir sus unidades. El 16 de noviembre de 2010, Jolt anunció que Trukz se suspendería después del 31 de enero de 2011, citando la falta de recursos para el desarrollo.

Playboy PartyEdit

Playboy Party fue un juego en línea de corta duración lanzado en Facebook alrededor del 30 de noviembre de 2010. El juego fue lanzado después de que Jolt no lanzara el largamente prometido juego de Manager de Playboy que habían planeado en conjunto con Playboy desde 2009. El juego consistía en que el jugador era un agente de talentos que manejaba supermodelos en un intento de vencer a otros agentes a un lugar preciado como supermodelo de Playboy. Fue anunciado en mayo de 2009 y obtuvo cobertura mediática de publicaciones conocidas como The Wall Street Journal y Forbes. El sitio web original de Playboy Manager contenía las opciones de preinscripción, registros beta y suscripción a actualizaciones, así como contenido promocional. El juego de Playboy Party en Facebook fue mal administrado, requiriendo un reinicio que hizo que los jugadores comenzaran desde cero el 31 de marzo de 2011. Se cerró seis meses después, el 12 de septiembre de 2011.

NationStates 2Editar

NationStates 2 fue una secuela del juego de simulación de sociedad popular Jennifer Government: Estados nacionales, que perdieron su autorización después de no cumplir sus obligaciones contractuales con el propietario de los Estados nacionales originales. NationStates 2 fue impopular junto a su predecesor, sufriendo problemas técnicos y más tarde fue descontinuado. Después de que fue retirado, el propietario de NationStates, el autor Max Barry, reclamó el dominio y alentó a los usuarios a regresar o probar la versión original, que «ahora estaba orgullosamente libre de sacudidas».

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.